仕事や技術のはなし。
よく使われるフレーズだと思いますが「世の中は助け合いじゃないか」と言う言葉。 素晴らしい言葉だと思います。 でも、実際にこの言葉を耳にする場面と言うのは、とても素晴らしいとは思えない事が多いのではないかと思います。 今日は、なんかそんな話。 …
表題の通り、コレ↓を書くのがめんどかったので、C#でツールを作りました。 ふれんず なかのひと かばん 内田彩 サーバル 尾崎由香 フェネック 本宮佳奈 アライさん 小野早稀 わたーしはートキー 金田朋子 アルパカ ペッ! 藤井ゆきよ すなねこ みゆはん ツチ…
と聞かれたら、ぼくはこう答えます*1。 技術書を読む前にこれ読んどけ 木村さんの極言暴論 米村さんのaxiaブログ @ITのPressEnter 人形つかい 高慢と偏見 罪と罰 *1:なお、実際にそんな事を聞かれた経験は無い模様。
みんな大好き米村さん*1への引用リツイートがRTされて、なんか物凄い拡散されました*2。 (*‘▽’) やべぇ こういう話たまに聞くけど、とんでもない話だよね。常に「金を要求している方が金に汚い」みたいな論調、凄く日本人的であり得ない。むしろ「正当な対価…
本日 8/29、ぼくは正式に失業者として認められました。 むしょくふれんず ~ぼくが失業者と認められた日~ 八月二十九日 七月三十一日 失業給付金 無職になってからやった事 自主的サバティカル休暇 転職、退職、失業給付のはなし。
以前書いた ぼくが新人・部下に対して必ず言う3つの事 が地味に好評でしたので、類似シリーズとして今日はこんな話をば。 ※前回はエンジニアに特化した話でしたが、今回は他業種にも多少なり適用出来るような話が多いかと思います。 ※もちろん、全部が全部…
WindowsUIの操作をSendKeys関数使ってテストを半自動化した話。
何やら、プログラミングを義務教育(小学校)で必修科目にすると言う話が挙がってますよね。 何かそれに向けて職業プログラマの協力を仰いでいるとか言う話も聞きました。 勿論ボランティア*1(タダ)で。 (*‘▽’) あほか。 今日はそんなお話。 おしながき: …
諸事情あり、今が節目だと思ったので、エンジニアの「転職活動・転職」に関して、ぼくの思う所を文章にして残しておきます。 (*‘▽’) ひさびさに真面目なお話だよ! エンジニアが転職活動を始めておくべき幾つかの理由 はじめに エンジニアが転職活動をするメ…
ぼくのかいた記事。 EGitで悪戦苦闘してる話。 Qiitaのはじめかた。 ぼくがJava(等)でネーミングに困った時に良くやる事 他の方が書いた記事。 2年目プログラマがQiitaに週一投稿して1年が過ぎました 成果の見えにくい仕事で成果をコンスタントに上げるため…
と言う事で、Qiita記事書いてきました。 普段、システム開発で「ネーミング」に関して考えている事や、実践している事を纏めてみました。 qiita.com GitのSSH接続と二段階認証が上手くいったらまた翻訳記事書こうかなー? (*'▽')
最近話題になったGitの脆弱性についてのメモ。 ※本文にも書いたしリンク先記事にも明記されてるけど、Gitだけが問題じゃないよ!CVS、は最近見ないと思うけど、SVNとかも影響受けてるからね!! Gitの脆弱性 ( CVE-2017-1000117 ) SIOSセキュリティブログ os…
先日Qiitaに投稿しましたこちらの記事。 qiita.com なんか、今日見てみたら凄いいいねが増えててびっくりしたんですが、、、 【毎日自動更新】Qiitaのデイリーストックランキング!ウィークリーもあるよ - Qiita こちらの記事(日次自動更新らしいので、たぶ…
ぼくが教育担当の新人や、自分の配下の部下に対して、必ずと言って良い程の確率で言う、 システム開発エンジニアにとって最も大事だと思う心構えを3つほど書いてみます。 (基本的にプログラマ目線) これらは、ぼくが実際に言われて育った事だったり、或い…
英語ドキュメントに苦手意識バリバリのぼくがGitHub公式チュートリアルを 面白おかしく 翻訳してみた件。 qiita.com
株式会社アクシアの米村さん(@yonemura2006)が公開しているブログ「エンジニアは業務時間外でも勉強するべきなのか」を読んでの読書感想文です。 ※思った事をだーっと書き殴ってっただけでろくに推敲もしておらず、いわゆる駄文長文と言うやつになってしま…
人に物事を教える上で、ぼくが普段意識している『説明レベル』と『理解レベル』の話です。 Twitterで話した所反響があったので、詳しくブログに纏めようと思います。 説明レベルと理解レベル 説明レベル ~どの程度の『嘘』を許容するか~ Q:きちんと正し…
Paizaのスキルチェックとか、想定年収とか。「これってどうなのよ?」って思う所があったので、取り敢えずSランク取って所感をつらつら述べてみた。
Paiza スキルチェック 数日前に宣言した通り、Paizaのスキルチェックのやつ、Sランクにしました。 ランク変遷 初日:ランクD 取り敢えず登録して一問解くだけ解いてみた。 二日目:ランクA C、B、Aと取り敢えず一問ずつ解いてみた。 三日目、四日目 pa…
実際問題、高速化には大して寄与しないけど、一応Qiita書いてみた。 (*'▽')今日はこれにて!! qiita.com それはそれとして、 そういえば、Qiitaも対応している「Pocket」っていうサービス。 簡単に言うと「後で読むリスト」としていろんなものを突っ込んで…
(*'▽')いいねがついてました!! ありがとうございます 制作秘話 じつは最初思いっきりバグってたんです そのバグを修正しようとして泥沼に 仕方ないのできちんと設計からやる事に と言う事で
(*'▽')やっべ、もう少しで日付変わるところだ! RandomizeUtility qiita.com VisualStudio git https://ellnore-git.visualstudio.com/RandomizeUtility と言う事で コレクションから、任意の個数の要素を、ランダムに且つ高速に取り出せるユーティリティ実…
paiza paizaとは? で、おめーのランクは? Qiita投稿記事 paiza コードコンテスト用のユーティリティ実装【C#】 公開したコード 注意事項
Qiitaに投稿しました (*'▽')はじめてだよ! qiita.com